android動畫有兩類:一種是tweened animation(漸變動畫)一種是frame by frame(逐幀動畫)特點:漸變動畫是通過改變view的大小、旋轉的角度、透明度、位置來產生動畫,可以控制動畫的播放快慢以及加速度。
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Android使用Animation代表抽象動畫,包括四種子類:AlphaAnimation(透明度動畫)、ScaleAnimation(縮放動畫)、TranslateAnimation(位移動畫)、RotateAnimation(透明度動畫)。
幀動畫:指通過指定每一幀的圖片和播放時間,有序的進行播放而形成動畫效果,比如想聽的律動條。
1、. 第一個參數:設置目標對象,即操縱的view 2 . 第二個參數:設置操作的動畫的屬性值(見上面講解的動畫屬性值) 3 . 第三個參數:可變數組參數 (初始值,中間值,結束值)。
2、屬性動畫是在api11的新特性,通過動態的改變view的屬性從而達到動畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質是使用補間動畫完成,也就是說不會更改view的屬性,也不會更改view的位置。
3、根據不同的動畫效果,補間動畫分為4種動畫:具體效果分別如下:較為復雜的個性化動畫效果。將動畫拆分后的圖片幀 在 Android 0 ( API 11 )后才提供的一種全新動畫模式 與屬性相關、更加復雜的動畫效果。
4、補間動畫這個詞出于flash,在兩個關鍵幀( 可以理解成動畫開始和結束 )中間需要做“補間動畫”,才能實現圖畫的運動;插入補間動畫后兩個關鍵幀之間的插補幀是由計算機自動運算而得到的。
從屏幕底部滑出效果是,當前Activity從底部滑出屏幕可見區域,上一個Activity保持不變,和BottomIn不同的是,enterAnim是不需要使用動畫,因為上一個Activity已經在屏幕的后面了,只需要改變當前Activity消失的效果。
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正確答案: D 解析:Android動畫有三種:View動畫、幀動畫、屬性動畫 Tween(補間動畫),即View動畫,包括了平移(Translate)、縮放(Scale)、旋轉(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正確。
1、Android中的常用動畫有三種:View Animation (Tween Animation 補間動畫)基于View的漸變動畫,只改變了View的繪制效果,而實際屬性值未變。比如動畫移動一個按鈕位置,但按鈕點擊的實際位置仍未改變。
2、幀動畫顧名思義就是通過順序一幀一幀播放圖片從而產生動畫效果,效果類似放電影。該動畫缺點比較明顯,就是如果圖片過大過多會導致OOM。幀動畫xml文件放置在drawable目錄下而非anim文件夾下。
3、幀動畫:指通過指定每一幀的圖片和播放時間,有序的進行播放而形成動畫效果,比如想聽的律動條。
網站題目:android版本動畫 安卓動畫有幾種
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