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XamarinAndroid組件如何設(shè)置動畫的時長參數(shù)-創(chuàng)新互聯(lián)

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在添加動畫的時候,開發(fā)者還可以動畫參數(shù)進行設(shè)置,如動畫持續(xù)的時長、插值器等。下面依次講解動畫參數(shù)的設(shè)置方法。

1.設(shè)置動畫時長

設(shè)置動畫持續(xù)的時間可以使用RecyclerView子類ItemAnimator中的AddDuration、ChangeDuration、MoveDuration和RemoveDuration屬性。下面依次介紹這些屬性。

(1)AddDuration屬性用來設(shè)置或獲取在添加子元素時動畫的持續(xù)時間,其語法形式如下:

(2)ChangeDuration屬性用來設(shè)置或獲取子元素改變時的動畫的持續(xù)時間,其語法形式如下:

(3)MoveDuration屬性用來設(shè)置或獲取子元素移動時的動畫的持續(xù)時間,其語法形式如下:

(4)RemoveDuration屬性用來設(shè)置或獲取刪除子元素時的動畫的持續(xù)時間,其語法形式如下:

以項目RecylerViewAnimatorsItemAnimator為基礎(chǔ),在添加數(shù)據(jù)時設(shè)置動畫的持續(xù)時間,可以使用以下代碼:

recyclerView.GetItemAnimator().AddDuration = 1200;

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新聞標題:XamarinAndroid組件如何設(shè)置動畫的時長參數(shù)-創(chuàng)新互聯(lián)
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