Go語言作為出現比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發、云原生等領域的優秀表現,像目前比較流行的容器編排技術Kubernetes、容器技術Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向對象的語言,雖然也能做云原生相關的開發,但是支持的程度遠沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個熱門的編程語言。
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最近在學習Go語言,我之前使用過C#、Java等面向對象編程的語言,發現其中有很多的編程方式和其他語言有區別的地方,好記性不如爛筆頭,總結一下,和其他語言做個對比。這里只總結差異的地方,具體的語法不做詳細的介紹。
種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現在。
3)變量初始化時候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號,等號后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式
3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個交換i、j變量的語句:
在不支持多重賦值的語言中,交換兩個變量的值需要引入一個中間變量:
4)匿名變量
在使用其他語言時,有時候要獲取一個值,卻因為該函數返回多個值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優雅。
假如GetName()函數返回3個值,分別是firstName,lastName和nickName
若指向獲得nickName,則函數調用可以這樣寫
這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復雜度和維護的難度。
1)基本常量
常量使用關鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量
2)預定義常量
Go語言預定義了這些常量 true、false和iota
iota比較特殊,可以被任務是一個可被編譯器修改的常量,在每個const關鍵字出現時被重置為0,然后在下一個const出現之前每出現一個iota,其所代表的數字會自動加1.
3)枚舉
1)int 和int32在Go語言中被認為是兩種不同類型的類型
2)Go語言定義了兩個浮點型float32和float64,其中前者等價于C語言的float類型,后者等價于C語言的double類型
3)go語言支持復數類型
復數實際上是由兩個實數(在計算機中使用浮點數表示)構成,一個表示實部(real)、一個表示虛部(imag)。也就是數學上的那個復數
復數的表示
實部與虛部
對于一個復數z=complex(x,y),就可以通過Go語言內置函數real(z)獲得該復數的實部,也就是x,通過imag(z)獲得該復數的虛部,也就是y
4)數組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產生一個副本。)
5)數組切片(slice)
數組切片(slice)彌補了數組的不足,其數據結構可以抽象為以下三個變量:
6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便
Go循環語句只支持for關鍵字,不支持while和do-while
goto語句的語義非常簡單,就是跳轉到本函數內的某個標簽
今天就介紹到這里,以后我會在總結Go語言在其他方面比如并發編程、面向對象、網絡編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。
方法名與對象相關,函數名與對象無關,其實區別不大.有時需要面向對象思想時用方法名嘍.
僅僅從這兩個詞來區分?(不考慮其它因素)。
方法,是解決問題攻克難點所采用的路數與手段。
例如,打算馬上進入汽車里。
可以從右邊左邊前邊后邊好幾種《方法》。這就看自己如何選取了。也許偏偏有個愛玩愛鬧的孩子,故意從最后邊上去,然后在里頭鉆來鉆去。
司機呢?往往從靠近方向盤的地方進入車內。
————
函數,
兩個及多個變量之間,先變化的數(不說 量)稱之為自變量。
因它(它們)的變化而引起的后變化的數(也不說 量),稱之為因變量,又叫做 函數。
可見,函數是數與數之間的一種關系。(它有三個要素,不談了)。
世界上處處都是函數關系。
例如,某地氣溫是時間的函數。屬于難以測算的——甚至是不能按照啥啥公式推導的。
同樣,某地氣溫也可以看作是風力的函數,濕度的函數等等。
又如:
一瓶果汁5元,3瓶就是15元。錢數y就是所買瓶數x的函數。
可以用
y=5x,
來表示。
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這個函數的函字,是我們老祖宗傳下來的字眼。
信函,電函,致函,函件,包涵,海涵……
二人素不相識,就不會相互通信。寫信,必然是有關系有關聯的。這就是函。
踩了一下你的腳,說聲對不起,請你包涵。假如沒有這個現象發生,就不必說請你包涵了。
這就是函字的意義。
此不贅述。
順祝學祺!
前段時間,我們實驗室用go作為后臺開發語言開發了一個web項目,由于這是自己第一次使用go語言進行開發,在開發過程中,一味著追求完成任務,在編碼的時候沒有太注重性能,雖然勉強實現了功能,但是對go語言的理解還是比較淺顯的。下面來談談自己對go語言中函數與方法的理解。
普通函數:
go函數可以返回多個值
值傳遞: 值傳遞是指在調用函數時將實際參數復制一份傳遞到函數中,這樣函數中如果對參數進行修改,將不會影響到實際參數
引用傳遞: 引用傳遞是指在調用函數將實際參數的地址傳遞到函數中,那么在函數中對參數進行的修改,將影響到實際參數。
一般來說go語言函數的 接收者(也就是形參)一般放在函數名后面 ,不能將指針類型的數據直接傳遞,也就是說函數形參如果是值類型,調用者必須使用值作為實參過來,如果函數形參是指針類型,則函數調用者需使用指針作為實參來調用。
普通方法:
接收者是在func關鍵字后面,而不是在函數名稱后面,接收者可以是自己定義的一個類型,這個類型可以是struct、interface,一個方法就是一個包含了接收者的函數,接收者可以是命名類型或者是結構體類型的一個值或者是一個指針。
下面是一個例子來說明方法和函數的區別(重點)
網頁名稱:go語言函數和方法的區別 go語言 方法
標題路徑:http://vcdvsql.cn/article6/doiscig.html
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