AudioSource 組件參考
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屬性 | 說明 |
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Clip | 音頻資源 |
Volume | 音量大小 |
Mute | 是否靜音 |
Loop | 是否循環 |
Play on load | 加載完成是否立即播放 |
preload | 是否在未播放的時候預先加載 |
Audio Source:聲音組件。需要與 Audio Listener 配合使用,Main Camera 會默認有 Audio Lisetener。
Audio Clip:聲音片段。指定需要播放的音頻文件。
Play On Awake:游戲運行起來后就開始播放。
Mute:靜音。
Loop:是否循環播放。
Volume:音量。
Spatial Blend:空間混合,設置聲音是2D聲音,還是3D聲音。3D聲音距離音源的距離會影響聽到聲音的大小,2D聲音不會影響。
常用的開始播放、停止播放、暫停播放方法:
public class Test { public AudioSource audioSource; private void Start() { audioSource.Play();//開始播放 audioSource.Stop();//停止播放 audioSource.Pause();//暫停播放 } }
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當前題目:AudioSource組件及相關API-創新互聯
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