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go語言讀取磁道 go語言讀取excel

go語言 ioutil.ReadFile 與ioutil.ReadAll差別

?? 當讀取91.2 MB文件時,read1耗時43ms,read2耗時99ms。

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查看源碼:

讀取文件主要是通過 Read(p []byte) (n int, err error) :

官方文檔中關于該接口方法的說明:

結論:

??ReadFile(filename string)方法之所以速度快的原因就是先計算出file文件的size,在初始化對應size大小的buff,傳入ReadRead(p []byte) 來讀取字節流

go語言從csv文件讀到的都是字符串嗎

是。Go(又稱Golang)是Google開發的一種靜態強類型、編譯型、并發型,并具有垃圾回收功能的編程語言,Go讀取CSV文件,其內容都被轉換成字符串數組。

go語言string之Buffer與Builder

操作字符串離不開字符串的拼接,但是Go中string是只讀類型,大量字符串的拼接會造成性能問題。

拼接字符串,無外乎四種方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"

上面我們創建10萬字符串拼接的測試,可以發現"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,約是“+”的1000倍級別。

這是由于string是不可修改的,所以在使用“+”進行拼接字符串,每次都會產生申請空間,拼接,復制等操作,數據量大的情況下非常消耗資源和性能。而采用Buffer等方式,都是預先計算拼接字符串數組的總長度(如果可以知道長度),申請空間,底層是slice數組,可以以append的形式向后進行追加。最后在轉換為字符串。這申請了不斷申請空間的操作,也減少了空間的使用和拷貝的次數,自然性能也高不少。

bytes.buffer是一個緩沖byte類型的緩沖器存放著都是byte

是一個變長的 buffer,具有 Read 和Write 方法。 Buffer 的 零值 是一個 空的 buffer,但是可以使用,底層就是一個 []byte, 字節切片。

向Buffer中寫數據,可以看出Buffer中有個Grow函數用于對切片進行擴容。

從Buffer中讀取數據

strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名幾乎一致。

但實現并不一致,Builder的Write方法直接將字符拼接slice數組后。

其沒有提供read方法,但提供了strings.Reader方式

Reader 結構:

Buffer:

Builder:

可以看出Buffer和Builder底層都是采用[]byte數組進行裝載數據。

先來說說Buffer:

創建好Buffer是一個empty的,off 用于指向讀寫的尾部。

在寫的時候,先判斷當前寫入字符串長度是否大于Buffer的容量,如果大于就調用grow進行擴容,擴容申請的長度為當前寫入字符串的長度。如果當前寫入字符串長度小于最小字節長度64,直接創建64長度的[]byte數組。如果申請的長度小于二分之一總容量減去當前字符總長度,說明存在很大一部分被使用但已讀,可以將未讀的數據滑動到數組頭。如果容量不足,擴展2*c + n 。

其String()方法就是將字節數組強轉為string

Builder是如何實現的。

Builder采用append的方式向字節數組后添加字符串。

從上面可以看出,[]byte的內存大小也是以倍數進行申請的,初始大小為 0,第一次為大于當前申請的最大 2 的指數,不夠進行翻倍.

可以看出如果舊容量小于1024進行翻倍,否則擴展四分之一。(2048 byte 后,申請策略的調整)。

其次String()方法與Buffer的string方法也有明顯區別。Buffer的string是一種強轉,我們知道在強轉的時候是需要進行申請空間,并拷貝的。而Builder只是指針的轉換。

這里我們解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 這個語句的意思。

先來了解下unsafe.Pointer 的用法。

也就是說,unsafe.Pointer 可以轉換為任意類型,那么意味著,通過unsafe.Pointer媒介,程序繞過類型系統,進行地址轉換而不是拷貝。

即*A = Pointer = *B

就像上面例子一樣,將字節數組轉為unsafe.Pointer類型,再轉為string類型,s和b中內容一樣,修改b,s也變了,說明b和s是同一個地址。但是對s重新賦值后,意味著s的地址指向了“WORLD”,它們所使用的內存空間不同了,所以s改變后,b并不會改變。

所以他們的區別就在于 bytes.Buffer 是重新申請了一塊空間,存放生成的string變量, 而strings.Builder直接將底層的[]byte轉換成了string類型返回了回來,去掉了申請空間的操作。

Go語言文件操作

本文主要介紹了Go語言中文件讀寫的相關操作。

文件是什么?

計算機中的文件是存儲在外部介質(通常是磁盤)上的數據集合,文件分為文本文件和二進制文件。

os.Open() 函數能夠打開一個文件,返回一個 *File 和一個 err 。對得到的文件實例調用 close() 方法能夠關閉文件。

為了防止文件忘記關閉,我們通常使用defer注冊文件關閉語句。

Read方法定義如下:

它接收一個字節切片,返回讀取的字節數和可能的具體錯誤,讀到文件末尾時會返回 0 和 io.EOF 。 舉個例子:

使用for循環讀取文件中的所有數據。

bufio是在file的基礎上封裝了一層API,支持更多的功能。

io/ioutil 包的 ReadFile 方法能夠讀取完整的文件,只需要將文件名作為參數傳入。

os.OpenFile() 函數能夠以指定模式打開文件,從而實現文件寫入相關功能。

其中:

name :要打開的文件名 flag :打開文件的模式。 模式有以下幾種:

perm :文件權限,一個八進制數。r(讀)04,w(寫)02,x(執行)01。

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